Standar
dalam kegunaan dan desain yang berpusat pada pengguna
Dokumen
ini menetapkan standar internasional utama di bidang kegunaan dan desain yang
berpusat pada pengguna. Bagian utama dari standar di daerah ini yang dihasilkan
oleh ISO (Organisasi Standar Internasional), yang organisasi standar nasional
masing-masing memiliki masukan. Kebanyakan juga diadopsi sebagai Eropa (CEN)
standar. Salinan dapat diperoleh dari ISO atau dari badan standar
nasional
.
Selain
standar, ada sejumlah besar pedoman yang telah diterbitkan oleh individu dan
organisasi di seluruh dunia. Jika merancang jenis tertentu dari produk
(misalnya software PC) dapat bernilai konsultasi pedoman khusus untuk jenis
produk (misalnya pedoman desain Interface untuk Microsoft Windows, atau Apple
Desktop). Ada juga pedoman yang memberikan rekomendasi mengenai aksesibilitas
dari berbagai jenis produk dan sistem untuk pengguna yang memiliki keterbatasan.
Kegunaan
dan standar desain yang berpusat pada pengguna dapat dibagi menjadi 3 kategori
utama:
- Karakteristik penggunaan produk (seberapa baik pengguna melakukan dengan itu, seberapa puas mereka dengan itu)
- Antarmuka atribut produk (desain interface dan interaksi)
- Proses Pembangunan (kegiatan yang dilakukan selama pengembangan produk)
Beberapa
standar (misalnya, yang berkaitan dengan perangkat lunak dalam ISO 9241)
menetapkan beberapa persyaratan wajib melainkan ditetapkan pedoman dan
persyaratan kondisional. Bila menggunakan standar tersebut maka sangat penting
untuk memiliki pemahaman yang baik tentang konteks produk penggunaan,
karakteristik pengguna, tugas-tugas pengguna, kebutuhan pengguna, dan
sebagainya.
1 Standar berurusan dengan
karakteristik penggunaan produk
ISO 9241-11 (1998) Pedoman Usability
Sebuah
standar utama dalam kegunaan, menjelaskan bagaimana mengidentifikasi informasi
yang perlu mempertimbangkan ketika menentukan atau mengevaluasi kegunaan dalam
hal ukuran kinerja pengguna dan kepuasan. Bimbingan yang diberikan adalah cara
untuk menggambarkan konteks penggunaan produk (perangkat keras, perangkat lunak
atau layanan) dan langkah-langkah yang diperlukan kegunaan. Ini mencakup
penjelasan tentang bagaimana kegunaan dari produk dapat ditentukan dan
dievaluasi sebagai bagian dari sistem mutu (misalnya satu sesuai dengan ISO
9001).
ISO
9241-11 mendefinisikan kegunaan sebagai:
"Sejauh mana suatu produk dapat
digunakan oleh pengguna tertentu untuk mencapai tujuan tertentu dengan
efektivitas, efisiensi dan kepuasan dalam konteks tertentu digunakan"
Standar lain yang relevan:
- ISO / IEC 25010 (2011) Sistem dan rekayasa perangkat lunak - Sistem dan perangkat lunak Kualitas Persyaratan dan Evaluasi (persegi) - Sistem dan perangkat lunak model kualitas
2 Standar berurusan dengan atribut
antarmuka produk
Standar
ini berhubungan dengan karakteristik dari produk itu sendiri dan dapat
digunakan untuk menentukan dan mengevaluasi rincian dari antarmuka pengguna
produk dan cara kerjanya. Namun, penting untuk dicatat bahwa mereka harus
ditafsirkan dan diterapkan berdasarkan konteks penggunaan produk tertentu dalam
pertanyaan.
ISO / IEC 9126-1 (2001) Rekayasa
Perangkat Lunak - Kualitas produk - Bagian 1: Model Kualitas
Standar
ini menetapkan model dua bagian untuk kualitas produk software:
- a) mutu internal dibagi menjadi enam karakteristik: fungsionalitas, keandalan, efisiensi, kegunaan, pemeliharaan dan portabilitas. Kualitas eksternal diwujudkan ketika perangkat lunak digunakan sebagai bagian dari sistem komputer, dan merupakan hasil dari atribut perangkat lunak internal.
- b) Kualitas karakteristik penggunaan: efektivitas, produktivitas, keamanan dan kepuasan. Kualitas yang digunakan adalah efek gabungan untuk pengguna dari enam perangkat lunak karakteristik kualitas produk.
Bagian
2 dan 3 dari ISO 9126 kesepakatan dengan metrik kualitas eksternal dan internal
masing-masing. Bagian 4 membahas pengukuran kualitas digunakan.
ISO 9241-1 (1997) persyaratan
ergonomis untuk pekerjaan kantor dengan terminal tampilan visual (VDT) -
Pengantar Umum
Bagian
ini memperkenalkan multi-bagian standar ISO 9241 untuk persyaratan ergonomis
untuk penggunaan layar terminal visual untuk tugas-tugas kantor dan menjelaskan
beberapa prinsip dasar. Ini memberikan beberapa petunjuk tentang cara
menggunakan standar dan menjelaskan bagaimana
kesesuaian dengan bagian ISO 9241
harus dilaporkan.
ISO 9241-2 (1992) Pedoman
persyaratan tugas
Bagian
ini berkaitan dengan desain tugas dan pekerjaan yang melibatkan kerja dengan
terminal tampilan visual. Ini memberikan pedoman bagaimana persyaratan tugas
dapat diidentifikasi dan ditetapkan dalam organisasi individu dan bagaimana
persyaratan tugas dapat dimasukkan ke dalam proses desain sistem dan
implementasi.
ISO 9241-3 (1993) Visual persyaratan
display
Catatan: Datang ISO 9241-300 standar seri menggantikan bagian ini.
Bagian
ini menetapkan persyaratan ergonomi untuk layar display yang memastikan bahwa
mereka dapat dibaca dengan nyaman, aman dan efisien untuk melakukan tugas
kantor. Meskipun khusus menangani menampilkan digunakan di kantor, adalah tepat
untuk menentukan untuk sebagian besar aplikasi yang memerlukan tujuan umum
display untuk digunakan di lingkungan kantor seperti.
ISO 9241-4 (1998) persyaratan
Keyboard
Catatan: Datang ISO 9241-400 standar seri menggantikan bagian ini.
Bagian
ini menentukan karakteristik ergonomi desain keyboard alfanumerik yang dapat
digunakan dengan nyaman, aman dan efisien untuk melakukan tugas kantor. Layout
keyboard diatur secara tersendiri di berbagai bagian ISO / IEC 9995: 1994
Informasi Pengolahan - Keyboard Layouts untuk Teks dan Sistem Office.
ISO 9241-5 (1998) tata letak
Workstation dan postural persyaratan
Bagian
ini menetapkan persyaratan ergonomi untuk Tampilan Terminal kerja Visual yang
akan memungkinkan pengguna untuk mengadopsi sikap yang nyaman dan efisien.
ISO 9241-6 (1999) Persyaratan
lingkungan
Bagian
ini menetapkan persyaratan ergonomi untuk Visual Tampilan Terminal lingkungan
kerja yang akan menyediakan pengguna dengan kondisi kerja yang nyaman, aman dan
produktif.
ISO 9241-7 (1998) persyaratan
Tampilan dengan refleksi
Catatan: Datang ISO 9241-300 standar seri menggantikan bagian ini.
Bagian
ini menetapkan metode pengukuran silau dan pantulan dari permukaan layar
tampilan, termasuk dengan perawatan permukaan.
ISO 9241-8 (1997) Persyaratan untuk
warna yang ditampilkan
Catatan: Datang ISO 9241-300 standar seri menggantikan bagian ini.
Bagian
ini menetapkan persyaratan untuk menampilkan warnawarni yang sebagian besar di
samping persyaratan monokrom di Bagian 3.
ISO 9241-9 (2000) Persyaratan untuk
perangkat input non-Keyboard
Catatan: Datang ISO 9241-400 standar seri menggantikan bagian ini.
Bagian
ini menetapkan persyaratan ergonomi untuk perangkat input non-Keyboard yang
dapat digunakan dalam hubungannya dengan terminal tampilan visual. Ini juga
termasuk saran untuk tes berbasis kinerja pengguna sebagai cara alternatif
untuk menunjukkan kesesuaian. Standar ini mencakup perangkat seperti mouse,
trackball dan perangkat pengarah lain, tetapi tidak mengatasi input suara.
ISO 9241-110 prinsip (2006) Dialog
[sebelumnya ISO 9241-10 (1996)]
Bagian
ini membahas dengan prinsip-prinsip umum ergonomis yang berlaku untuk desain
dialog antara manusia dan sistem informasi: kesesuaian untuk tugas, kesesuaian
untuk belajar, kesesuaian untuk individualisasi, sesuai dengan harapan
pengguna, descriptiveness diri, pengendalian, dan toleransi kesalahan.
ISO 9241-12 (1998) Penyajian
informasi
Bagian
ini berisi rekomendasi khusus untuk menyajikan dan mewakili informasi tentang
tampilan visual. Ini mencakup panduan tentang cara untuk mewakili informasi
kompleks menggunakan alfanumerik dan grafis / kode simbolik, tata letak layar,
dan desain serta penggunaan jendela.
ISO 9241-13 (1998) bimbingan
Pengguna
Bagian
ini memberikan rekomendasi untuk desain dan evaluasi atribut bimbingan pengguna
antarmuka pengguna perangkat lunak termasuk Anjuran, Tanggapan, Status, On-line
Bantuan dan Kesalahan Manajemen.
ISO 9241-14 (1997) dialog menu
Bagian
ini memberikan rekomendasi untuk desain ergonomis menu yang digunakan dalam
dialog pengguna komputer. Rekomendasi meliputi struktur menu, navigasi,
pemilihan opsi dan eksekusi, dan menu presentasi (dengan berbagai teknik
termasuk windowing, panel, tombol, bidang, dll).
ISO 9241-15 (1998) dialog bahasa
Command
Bagian
ini memberikan rekomendasi untuk desain ergonomis bahasa perintah yang
digunakan dalam dialog pengguna komputer. Rekomendasi meliputi struktur komando
bahasa dan sintaks, representasi perintah, pertimbangan input dan output, dan
umpan balik dan bantuan.
ISO 9241-16 (1999) dialog manipulasi
langsung
Bagian
ini memberikan rekomendasi untuk desain ergonomis dialog manipulasi langsung,
dan termasuk manipulasi obyek, dan desain metafora, objek dan atribut. Ini
mencakup aspek-aspek Graphical User Interface yang secara langsung
dimanipulasi, dan tidak tercakup oleh bagian lain dari ISO 9241.
ISO 9241-17 (1998) Formulir-mengisi
dialog
Bagian
ini memberikan rekomendasi untuk desain ergonomis pengisian formulir dialog.
Rekomendasi meliputi struktur bentuk dan pertimbangan output, pertimbangan
masukan, dan bentuk navigasi.
ISO 9241-151 (2008) Pedoman Dunia
antarmuka pengguna Wide Web
Menyediakan
sejumlah besar prinsip-prinsip khusus untuk merancang antarmuka situs web. Ini
divded menjadi: tingkat tinggi keputusan desain dan strategi desain, desain
isi, navigasi, dan isi presentasi.
ISO 9241-171 (2008) Pedoman
aksesibilitas perangkat lunak
Memberikan
panduan pada pencapaian tingkat tinggi aksesibilitas dalam perangkat lunak user
interface di tempat kerja, di rumah, di bidang pendidikan dan di tempat-tempat
umum. Ini mencakup masalah bagi orang-orang dengan berbagai kemampuan fisik,
sensorik dan kognitif, serta orang tua dan mereka yang cacat sementara.
Standar lain yang relevan:
- ISO 6385 prinsip ergonomis dalam desain sistem kerja
- ISO 11064 Desain ergonomis pusat kontrol
- Persyaratan tampilan ergonomis ISO 13406 panel datar
- ISO TS 16071 Pedoman aksesibilitas antarmuka manusia-komputer
- ISO 14915 Multimedia desain antarmuka pengguna - persyaratan ergonomis Software
- ISO 20282 Kemudahan pengoperasian produk sehari-hari
- ISO / IEC 10741-1 Dialog interaksi - kontrol kursor untuk mengedit teks
- ISO / IEC 11581 simbol Icon dan fungsi
- ISO / IEC 15910 Software proses dokumentasi pengguna
- ISO / IEC 25062 Industri Umum Format (CIF) untuk laporan pengujian kegunaan
- ISO / IEC 62366 Penerapan rekayasa kegunaan untuk peralatan medis
3 Standar berurusan dengan proses
pengembangan produk
ISO 9241-210 (2010) Manusia yang
berpusat desain untuk sistem interaktif [sebelumnya ISO 13407 (1999)]
Standar
ini memberikan panduan tentang kegiatan desain yang berpusat pada manusia di
seluruh siklus hidup pengembangan sistem berbasis komputer interaktif. Ini
adalah alat bagi mereka mengelola proses desain dan memberikan panduan tentang
sumber informasi dan standar yang relevan dengan pendekatan yang berpusat pada
manusia.
Desain
yang berpusat pada manusia digambarkan sebagai kegiatan multidisiplin, menggabungkan
faktor manusia dan pengetahuan ergonomi dan teknik dengan tujuan meningkatkan
efektivitas dan efisiensi, meningkatkan kondisi kerja manusia, dan menangkal
efek samping yang mungkin digunakan pada kesehatan manusia, keselamatan dan
kinerja.
Ada
empat kegiatan desain yang berpusat pada pengguna penting yang harus
direncanakan untuk dan dilakukan untuk memasukkan persyaratan kegunaan dalam
proses pembangunan. Ini adalah:
- memahami dan menentukan konteks penggunaan
- menentukan kebutuhan pengguna
- menghasilkan solusi desain untuk memenuhi kebutuhan pengguna
- mengevaluasi desain terhadap persyaratan
Kegiatan
dilakukan dengan cara berulang-ulang, dengan siklus yang diulang sampai tujuan
kegunaan tertentu telah dicapai. Rencana tersebut harus mengidentifikasi
bagaimana kegiatan ini dapat diintegrasikan dengan kegiatan pembangunan
lainnya, serta orang-orang yang bertanggung jawab untuk mereka.
Memahami dan menentukan konteks
penggunaan
Ini
harus membahas aspek-aspek penting sebagai berikut:
- karakteristik pengguna yang dituju
- tugas pengguna akan melakukan
- lingkungan di mana pengguna akan menggunakan sistem
Tentukan kebutuhan pengguna
Hal
ini terlihat pada pengguna dan organisasi persyaratan dalam kaitannya dengan
konteks penggunaan deskripsi (1), dan itu harus:
- Mengidentifikasi berbagai pengguna yang relevan dan personil lainnya dalam desain
- Memberikan pernyataan yang jelas tentang tujuan desain yang berpusat pada manusia
- Mengatur prioritas yang tepat untuk kebutuhan yang berbeda
- Menyediakan tolok ukur terukur terhadap yang desain yang muncul dapat diuji
- Dikonfirmasi oleh pengguna atau mereka yang mewakili kepentingan mereka dalam proses
- Sertakan dan persyaratan undang-undang atau legislatif
- Secara memadai didokumentasikan
Menghasilkan solusi desain
Ini
terdiri dari:
- Mengembangkan proposal desain garis dengan input multi-disiplin
- Membuat solusi desain (s) lebih konkret menggunakan simulasi, mock-up, dll
- Tampilkan solusi desain (s) kepada pengguna dan memungkinkan mereka untuk melakukan / mensimulasikan tugas
- Iterate proses sampai tujuan desain terpenuhi
Evaluasi desain terhadap persyaratan
Ini
merupakan langkah penting yang menilai apakah tujuan pengguna dan organisasi
telah terpenuhi dan memberikan umpan balik yang dapat digunakan untuk
memperbaiki desain. Ada berbagai metode evaluasi, yang bervariasi dalam
keterlibatan formalitas, kekakuan dan pengguna mereka - metode terbaik (s) akan
tergantung pada sifat produk yang dikembangkan, keuangan, dan kendala waktu.
ISO TR 18529 (2000) Ergonomi
interaksi manusia-sistem - deskripsi proses siklus hidup manusia yang berpusat
Laporan
Teknis ini berisi definisi terstruktur dan formal dari proses-berpusat manusia
dijelaskan dalam ISO 13407:
- HCD.1 Pastikan HCD konten dalam strategi sistem
- Rencana HCD.2 dan mengelola proses HCD
- HCD.3 Tentukan pengguna dan organisasi persyaratan
- HCD.4 Memahami dan menentukan konteks penggunaan
- Solusi desain HCD.5 Produce
- HCD.6 Evaluasi desain terhadap persyaratan
- HCD.7 Memperkenalkan dan mengoperasikan sistem
The
Usability Maturity Model dalam ISO TR 18529 dapat digunakan bersama dengan ISO
15504 penilaian proses Software untuk menilai kemampuan organisasi untuk
melaksanakan desain yang berpusat pada pengguna menurut penilaian setiap proses
HCD pada skala: lengkap, Dilakukan, Managed, Didirikan, diprediksi dan
Mengoptimalkan.
Sumber :
http://www.usabilitypartners.se/about-usability/iso-standards
Sumber :
http://www.usabilitypartners.se/about-usability/iso-standards